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动视暴雪2017Q3财报

  

动视暴雪2017Q3财报

   *《糖果粉碎》品牌的交易额自2013年以来增长至最高点。King同样取得Q3移动交易额的季度记录,使部门营收连续三个月增长。 *守望先锋联赛的启动赛季,德里赫特:不一定去西甲英超 还没有做好决定设在坐落于洛杉矶的暴雪竞技场。全球12只优秀队伍齐聚一堂,在18年1月10号开始的第一赛季展开争夺。今早,暴雪宣布守望先锋联赛与惠普和因特尔展开开创性的赞助合作。 *动视取得Q3本部门营业收入和营业利润记录,以及年度前九个月本部门收入和营业利润记录。 基于non-GAAP,Q3营业利润率30%,摊薄后每股盈利0.47块,较去年Q3的0.49块。 *暴雪同样创下第三季度线上社区玩家人数记录,月活人数为4200万。这也是暴雪连续四个季度创月活记录。《守望先锋》和《炉石传说》同比增长。《守望先锋》突破3500万注册用户。 *King的付费用户自从2016Q1开始首次实现增长,同时实现连续9个季度每付费用户交易额增长记录。 *9月发售的《命运2》是今年美国最高销量的主机游戏。超过50%通过主机下载售出,是公司的新记录。十月份《命运2》登录PC的暴雪战网平台,面向新的全球玩家以及抓住未来增长机会。 *动视的《使命召唤》世界联赛新赛季将在12月份开启,新赛季将发放系列赛事史上最高额的奖金。 *动视暴雪取得超过10亿氪金收入的Q3记录,同样也是年度前九个月的氪金记录。 *在《使命召唤:二战》11月3日发售之前,动视的《使命召唤》系列保持强劲势头,Q3月活创新高。《二战》预售情况也很强势,很多预售通过数字渠道预定,这一比例高于以往《使命召唤》各作。 *King月活2.93亿,在美国移动市场上,连续16个季度,拥有两款营收排名前十的游戏。《糖果粉碎传奇》迎来五周年庆典,并重返美国移动市场营收第一的位置。 *动视和暴雪本季都兑现了一些经典游戏内容,包括动视的《古惑狼三部曲》重制版、《使命召唤:现代战争》重制版,以及单独发售的《星际争霸》重制版。 动视暴雪CEO鲍比科提克说:“这是个强劲的财季,我们实现创纪录的成绩和显著的用户吸引。最近已发布的《命运2》为强劲开端,King获得美国移动发行商第一宝座,《使命召唤:二战》的发布,以及即将启动的守望先锋联赛,直到年底我们都将拥有宏伟的势头” *动视和棒鸡的《命运2》,在玩家花费时长以及季票配售率上,领先《命运1》. *暴雪的《炉石传说:冰封王座的骑士》扩展包,使玩家花费时长上同比增长了两位数。《守望先锋》的8月份夏季运动会和10月份万圣节活动,在自定义物品上都持续强劲驱动玩家吸引和参与度。《魔兽世界》本季度发布了新的内同,较上季度保持了稳定的月活人数和玩家参与度。 Q3 GAAP(美国会计准则)营收16.2亿,相较去年15.7亿,数字渠道营收13.5亿 *暴雪第十一届嘉年华将于11月3日至4日(周五至周六)阿纳海姆会展中心归来。此次盛典将接待超过30000人。嘉年华现场门票数秒钟内即售罄,百万计的玩家将可以通过暴雪虚拟门票或直播流参与其中。暴雪嘉年华会举办一些活动,包括各个暴雪电竞的年终总决赛。 *King增加了有效的运营操作,新特色持续吸引用户。每用户时间花费和回到游戏的频率都创新高。

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